HOME
news giaguari storia regole 6 nations test match rwc '07 ranking photo utilario
 
Il punteggio
Si segna una meta quando un giocatore schiaccia il pallone a terra nell'area di meta avversaria. Vale 5 punti. Nel caso che venga commesso un fallo che impedisce la realizzazione di una meta 'sicura' viene assegnata una meta tecnica. La squadra che segna una meta effettua un calcio chiamato trasformazione. Vale 2 punti. E' possibile ottenere 3 punti anche con un calcio di punizione o con un calcio di rimbalzo detto drop. La palla calciata dal giocatore deve finire tra i due pali e la traversa.
Il terreno da gioco
Comprende il campo da gioco, delimitato dalle linee di meta e di touche. Il terreno tra le linee di meta e quelle di fondo è chiamato area di meta; la linea di meta fa parte dell'area. Nel campo sono tracciate le linee dei 22 metri da dietro le quali viene calciato il pallone dopo che è uscito dal fondo. Le linee tratteggiate vengono utilizzate per definire la distanza che il pallone deve percorrere quando il gioco inizia o riprende al centro del campo, e quando avviene una rimessa laterale. I pali della porta sono alti oltre 4 m.
Tempi di gioco e arbitri
Una gara dura 2 tempi da 40 minuti l'uno con un intervallo di 10. L'arbitro può decidere di prolungare la durata dei tempi per recuperare eventuali interruzioni dovute a infortuni, rimpiazzi e sostituzioni. Ogni gara è sotto il controllo dell'arbitro e dei due giudici di linea. In campo internazionale l'arbitro può decidere di interpellare un ufficiale di gara che può consultare le immagini televisive.
Il terreno di gioco
Webmaster: DeF | Aggiungi ai preferiti
italianrugbyfriends@libero.it